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| Hersteller |
Kosmos |
| Preis |
25 DM |
| empf. Alter |
8-99 |
| Anzahl Spieler |
2 |
| Erschienen |
1999 |
| Erhältlich |
ja |
| Autor |
Hermann Huber |
| Kategorie |
2-Personen-Spiel |
| Besonderheiten |
keine |
| Ausstattung |
2 Elche, 2 Spielflächen, 6 Steine |
Aufmachung: Die Elche sind relativ groß und aus Holz
gefertigt. Die Spielfläche besteht aus einem Holzstück in einer der beiden
Spielfarben und ist gerade groß genug, damit ein Elch auf ihr stehen kann. Bei
den Steinen handelt es sich um Holzscheiben in einer neutralen Farbe. Das
Spielmaterial paßt in die kleine quadratische Schachtel von Kosmos, in der sich
sonst meist Kartenspiele befinden.
Ziel: Jeder Spieler erhält eine Spielfläche und einen Elch
in der gleichen Farbe. Dann legt man die Flächen, die Uferstücke darstellen
sollen, in einem Abstand von ca. 50 cm auf einer ebenen glatten Fläche aus. Der
Elch kommt auf das Uferstück, daneben stellt man drei Steine in einer Reihe auf.
Der jüngste Spieler beginnt und darf einen seiner drei Chips schnippen. Dabei
sollte man versuchen, den Stein so zu schnippen, daß er nahe am eigenen
Uferstück liegen bleibt. Kann der eigene Elch den Stein nun mit seinen
Vorderfüßen erreichen, ohne dabei mit den Hinterbeinen das Uferstück verlassen
zu müssen, darf man den Elch entsprechend setzen. Von nun an dürfen alle Spieler
zweimal schnippen. Es ist erlaubt, zweimal den selben Stein anzustoßen. In den
ersten Spielzügen müssen allerdings erst die am Rand befindlichen Spielsteine
ins Spiel gebracht werden. Von da an ist es erlaubt, einen beliebigen freien
Spielstein zu bewegen, da die Spielsteine nun niemandem mehr gehören. Das Ziehen
des Elchs ist immer vor, während und nach einem Spielzug möglich. Dabei müssen
die Hinterbeine nach einer Bewegung immer auf dem Chip stehen, auf dem zuvor die
Vorderbeine standen.
Bringt der Spieler den eigenen oder fremden Elch durch Schnippen aus der
Balance und dieser purzelt von den Chips herunter, wird der Elch wieder in seine
alte Lage gebracht. Der Gegenspieler des Verursachers hat nun ausnahmsweise drei
Schnippversuche. Das gleiche gilt, wenn ein Spielstein vom Tisch herunter fällt.
Spielende: Die Partie ist vorbei, sobald ein Elch mit den
Vorderbeinen das Uferstück des Mitspielers erreicht.
Kommentar: Elchfest ist ein witziges Aktionsspiel, nicht nur
für Kinder. Eine Partie dauert meist so um die 20 Minuten, in denen die Akteure
eigentlich permanent am Geschehen teilhaben. Geschick und Können ist alles,
taktische Möglichkeiten gibt es dabei kaum. Das Material ist zudem robust
gefertigt.
Fazit: Ein einfaches Spiel in der kleinen Kosmos-Reihe.
Wertung: Mit 4 Punkten ist das kleine Spiel durchaus einmal
anspielenswert. (Die Wertungen reichen von 1 (unspielbar) bis 6
(unverzichtbar).) |